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tbc术士pvp最强天赋

潮流轩 人气:1.53W
tbc术士pvp最强天赋

则恶魔:首先恶魔之拥5点

强化小鬼 虚空 魅魔 都加3点

恶魔支配1点 召唤大师2点 邪恶强化5点(引导下个天赋分支)

恶魔牺牲1点 这时如果要加下个天赋分支则要25点天赋 不过只加了23点

2点虽少但也重要 建议1:如果你要下副本的话 建议加强化治疗石头 1440的血 2:如果你只PK的话 那么加2点恶魔耐力 因为现在许多职业打恶魔SS都先杀宠 血不多点不耐打

加完那2点后 加5点恶魔学时大师(强悍的天赋)

最后1点灵魂连接 无论PK还是打怪都是个好的东西

然后痛苦: 这里的20点是非常重要的

首先强化腐蚀和镇压各5点 这没多话说的

生命分流2点 下FB和PK都有用的天赋 现在的法伤还加成到分流中了 意味着300多的血可换600多的魔

强化痛苦5点 没多话说 一定要加 无情延伸 2点 距离远了 总是好事

诅咒谮幅1点 如果打强点的玩家的话 用这个 可加50%的伤害给痛苦诅咒呀!

最后是夜幕2点 这个要靠运气的 你想想 在PK时突然可以使用一个瞬发暗影箭是什么概念! 不过虽然说只有4% 不过腐蚀加吸取生命 一起 很容易出的

术士CC流的全称是术士吸血流,各位玩家都知道术士的坦度可以说是相当的不低,不然也不会存在术士坦。术士CC流利用了这一点,并增强了术士的吸血能力,让术士只有装备优势的情况下可以轻松的碾压对方,实现1v多。

灵魂链接和恶魔韧性大大增强了术士的坦度,这里稍微说一下为什么不点强化虚空行者。在PVP中,玩家更多的还是带魅魔,毕竟这个宠物的控制能力确实很强,要远比胖子盾更加好用。

副系必点生命虹吸和疲劳诅咒。生命虹吸是术士可以一打多的关键,让术士吸血能力直接上升了一个档次,多人施放更可以有效的提升术士的群殴能力。疲劳诅咒强在移速减慢,这可以让术士更加轻松地跑柱子,有效提升了自己的生存能力。

魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚。那么魔兽世界怀旧服术士pvp天赋怎么点下面就将带来魔兽世界tbc怀旧服术士pvp天赋推荐。

《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐

《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐

天赋及技能

天赋:竞技场推荐天赋为27 34 0或者24 37 0或者25 36 0

在S1赛季时,由于韧性缺失,回蓝装匮乏,输出永远大于控制和防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝会比打控制造成击杀,防守反攻更容易。所以S1赛季推荐输出最大化的27 34 0 天赋。

在S2赛季时,由于韧性基本可以到临界值493(再往上堆只减暴击不减爆伤收益巨降),输出装的相对于来说提升不大,所以这时候控制要大于输出大于防守,同时由于宠物不吃韧性较易被击杀。所以推荐24 37 0把宠物减伤点出来(夜幕只点1点)。另外这时期由于大星术师送的虚空之星饰品的存在,宠物抗性巨增,成为法系职业的爸爸,所以恶魔学识可以只点4点,留1点给法力喂食打持久战。

在S3赛季时,出现了双刀骨头等爆发物品,所以纯消耗持久战也许不合适了,此时防守大于控制大于进攻,需要略微增加一些爆发,故25 36 0为最佳天赋,充分的夜幕触发概率在此时会更重要。

在S4赛季时,返璞归真,大家的伤害数据都超模了,比的就是击杀速度,所以此时进攻大于防守大于控制。天赋也改回27 34 0,不用管宠物的死活,也没时间管。

技能:

伤害技能的优先级和我14年前写的wlk白皮书无差,进攻状态下,腐蚀术>痛苦诅咒>生命虹吸>暗影箭>献祭>烧尽>灼热之痛

防守技能如果无法判断对方的意图的情况下,推荐给法系挂语言诅咒,给近战挂虚弱诅咒,给有近距离控场技能的职业挂疲劳诅咒。如能判断对方进攻/防守切换时机及目标,则平时仍旧挂痛苦诅咒,在需要切换的时候切成相应诅咒。

恐惧术这一控制技能的释放相当重要,我已经无数次看见一些主播做了反面教材,在推断恐惧术会被打断的情况下强行读,浪费大量的时间(会被打断不光指对手的打断技能,也包括距离和视野)。所以恐惧术正确的释放时机应该如下:1,一定能放出来的时候2,队友帮忙之后大概率能放出的时候3,不得不释放的时候(比如击杀点,防守点,帮助队友吃反制的时候)学会骗反也能提高释放成功率。