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关于三国杀神牌

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关于三国杀神牌

关羽 神 鬼神再临 武神 ——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。 武魂 ——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。 个人心得:一般神关羽当反贼较好,5血神关羽,反贼同伙每人杀一刀,然后想办法主公主公杀关羽两到濒死不救,神关羽阵亡后发动武魂技能,只要不是桃园结义或桃子,主公就死了。 吕蒙 神 圣光之国士 涉猎 ——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。 攻心 ——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。 个人心得:玩神吕蒙的要注意,不要把把都涉猎,因为涉猎的牌是所有玩家可见的,所以神吕蒙把把涉猎相当于公开手牌,很不利神吕蒙收人头,所以涉猎的时机就是手牌不充裕或者想要收人头的时候博双杀牌。还有一个技能是攻心,每回合都发动一次,能有效控制对方的桃子,他最主要还是配合收人头的时候先看对手手牌是否有桃。 周瑜 神 赤壁的火神 琴音 ——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。 业炎 ——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。 ★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等......失去体力不等于受到伤害。 ★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。 个人心得:神周瑜一般来讲是一次性攻击,不成功便成仁,开始酱油存四花色的牌,然后搏命。 诸葛亮 神 赤壁的妖术师 七星 ——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为"星"。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些"星"。 狂风 ——回合结束阶段,你可以弃掉1枚"星"指定一个角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。 大雾—— 回合结束阶段,你可以弃掉X枚"星"指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。 ★"星"不属于游戏中的牌,所以"星"不能被锦囊和武将技能影响。 ★目前的雷电伤害有"雷杀",张角的技能"雷击",以及"闪电"三种。 ★大雾不能防止失去体力。 个人心得:神诸葛可以定位成防御辅助型武将,开始7颗星要合理运用,神诸葛的命就是星,你用完了就是个3血白班,所以,不是特别关键的时刻,别浪费星。 还有就是星是可以和手牌交换的,所以每回合可以根据需要替换等量的星提高手牌质量。 吕布 神 修罗之道 狂暴 ——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。 无谋 ——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。 无前 ——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得"无双"的技能,直到回合结束。 神愤 ——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。 个人心得:神吕布的玩法其实就是忍,前期太嘲讽很容易在来不及攒足够的标志前就去了,所以神吕布前期还是要尽量缩着头打,另外锦囊对于深吕布来说是弊大于利的,所以不是太关键的锦囊尽量不用或者弃掉。神愤的使用时机就是残局。 神愤用了必须死人,不能死人一定招来群攻,所以神愤的使用时机一定要把握。 曹操 神 超世之英杰 归心 ——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。 飞影 ——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。 FAQ: [Q]神曹操一次性受到2点伤害,归心如何结算 [A]一次一次结算,先分别获得一张翻一次面,再分别获得一张再翻一次面。 个人心得:神曹操的归心的使用方法同司马反馈一样,收取关键牌(装备或手牌),所以不要一遇到人杀你就卖,神CC天生+1,所以他得神器不言而喻,就是+1马,两边+2的保护,防御力绝对强大。 赵云 神 神威如龙 人物介绍 赵云(?-229),三国常山真定(今河北正定南)人,字子龙。初从公孙瓒,后归刘备。曹操取荆州,刘备败于当阳长坂,他力战救护甘夫人和备子刘禅。刘备得益州,任为翊军将军,从攻汉中。建兴六年(公元228年),从诸葛亮攻关中,分兵拒曹真主力,以众寡不敌,退回汉中。次年卒。他曾以数十骑拒曹操大军,被刘备誉为“一身都是胆”。 技能介绍 绝境 ——锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2你的手牌上限始终+2。 龙魂 ——你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】方块当火属性的【杀】梅花当【闪】黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。 个人心得:神赵云2血比较弱,一血才是赵云体现神将的时候,因此火攻是神赵云的神牌,火攻自己,让自己掉到1血,然后憋装备,神赵云的所有牌都是有用的,因此有装备就一定要装备上,多出来的可以在手牌上预留,关键时候也可以转化成其他手牌使用。 司马懿 神 晋国之祖 人物介绍 西晋高祖宣皇帝司马懿(179-251),字仲达,汉族,河内郡温县孝敬里(今属河南温县)人。三国时期魏国杰出的政治家、军事家,西晋王朝的奠基人。曾任职过曹魏的大都督,太尉,太傅。是辅佐了魏国三代的托孤辅政之重臣,后期成为全权掌控魏国朝政的权臣。平生最显著的功绩是多次亲率大军成功对抗诸葛亮的北伐。死后谥号舞阳宣文侯,次子司马昭被封晋王后,追封司马懿为宣王司马炎称帝后,追尊司马懿为宣皇帝。 技能介绍 忍戒 ——锁定技。当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。 拜印 ——觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。 连破 ——若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。 个人心得:神司马的玩法有点像内,就想他得第一个技能说得那样,忍!! 在没有觉醒前,神司马相当于四血白板,有时候为了得到更多的忍,在确定相对安全的情况下可以掉点血多弃牌,神司马和神赵云一样,前期还是惧怕手牌拆迁的武将,所以前期尽量不要惹他们,等到觉醒后,拆迁的武将已经不能阻止你了,可以说,后期的神司马是最强大的。 以上就是三国杀目前的所有神将,心得是自己的想法,纯原创,技能介绍还是官方的比较好,所以给你复制了,希望对楼主有用,望采纳,谢谢。